Anonymous » 18 ноя 2024, 19:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю игру на Unity, предназначенную для Магазина Windows 8.1, и мне нужно сохранить ход игры в изолированном хранилище. Но использование оператора ожидания при доступе к локальному хранилищу дает мне эту ошибку
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Извините, ребята, я новичок в C# и Unity... мне нужно выполнить spawner.SendMessage( shoot ); каждые 3 секунды... он будет выполняться только при выполнении условия.
void Update(){
//first we draw a line from our enemy to our player
Debug.DrawLine...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я начал изучать Unity3d два дня назад, поэтому я новичок в Unity. Я пытаюсь следовать за игроком с помощью камеры, это работает, но игрок трясется при движении. Вот мои сценарии перемещения камеры и проигрывателя.
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть игра для Android на Unity 3d, и я загружаю в нее рекламу.
Итак, одно из объявлений является баннером, проблема в том, что оно отображается более чем одним баннером (непонятно почему :( ). Они все сложены друг на друга, похоже, так и...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь написать небольшой сценарий автоматизации, используя C#. Однако я застреваю на CAPTCHA Cloudflare на веб-сайте, который использую для контента. Несмотря на все мои усилия, мне не удалось его обойти.
При использовании Selenium я столкнулся...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу генерировать пузыри на экране случайным образом. Когда пузырь генерируется в одном месте, другой пузырь не может генерироваться вблизи его области радиуса 1. означает, что пузырьки не могут сталкиваться или срабатывать с другими пузырьками....
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь воспроизвести анимацию в ландшафтном режиме в Unity, но как только игра запускается, телефон переключается в ландшафтный режим и закрывается, ничего не воспроизводя
У меня есть только одна сцена с изображением пользовательского интерфейса,...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть анимация Mecanim. Интересно, как мне удалить анимацию только правой руки на следующие пару кадров, если я нажму определенную клавишу в функции LateUpdate()
void LateUpdate ()
{
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.D))
{
//delete the next lets...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь отправить запрос на публикацию на Windows Phone 8 с платформы Unity. Я не хочу использовать метод Unity WWW, поскольку он блокирует рендеринг (и не является потокобезопасным).
Следующий код работает в редакторе и на Android, но когда...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю приложение в Unity3D, и у меня проблема с файлом .obb. После загрузки файла .obb из моего дропбокса пытаюсь открыть следующую сцену и говорит, что не могу ее найти. Если я закрою приложение и вернусь к открытию, все будет в порядке. Что...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мой метод смены полосы работает только при вводе с клавиатуры. Я хочу управлять им на своем мобильном телефоне. Как я могу управлять персонажем, проводя пальцем вправо и влево.
void ChangeLane()
{
input = Input.GetAxis( Horizontal );
if( Mathf.Abs(...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я также новичок в Unity и C#. Я хочу задержать функцию, используя WaitForSeconds(), но моя проблема в том, что оператор после WaitForSeconds() не выполняется и, следовательно, задержка не отображается.
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу знать, как получить доступ к ключам словаря в другом скрипте. Является ли это возможным. У меня есть два сценария, и я хочу знать, возможно ли это. Я добавил ключи в словарь и хочу знать, как получить к ним доступ.
using UnityEngine;
using...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать приложение GPS-слежения в Xamarin, которое также работает в фоновом режиме. В настоящее время я создал службу, которая каждые две секунды проверяет местоположение устройства.
Сейчас я тестирую ее на Android Honor 10 и замечаю, что...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь запустить пример Unity 3d игры «Катание мяча» на устройстве Android. Мяч прилипает к боковым стенкам, а также мяч движется очень медленно, когда мяч соприкасается с боковыми стенками. Помогите мне с этой проблемой?
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Хорошо, я делаю игру, в которой пользователь может перетаскивать мяч по экрану, но он не должен покидать игровую зону. Однако у меня возникает следующая проблема: когда я подталкиваю его к коллайдерам, он отскакивает назад, и если я нажимаю слишком...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Привет, мой персонаж складывается в одно и то же положение, даже если я перемещаю своего персонажа вперед и назад, вот мой код на данный момент, надеюсь, вы поможете мне, приведенный ниже код для настройки положения персонажа взят из области...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я просто хочу знать, влияют ли мои бесполезные операторы if на время рендеринга или нет? Я создаю игру на Unity2D, и в методе update я использовал несколько операторов if, чтобы их условия могли выполняться раз в минуту, но этот метод обновляет...
Anonymous » 18 ноя 2024, 19:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать игру на Unity (которая использует C#), и то, что я пытаюсь сделать, почти идентично тому, что сделано в игре Adventure Capitalist. При нажатии на одну из компаний появляется таймер «перезарядки». Я заключил это в кавычки, потому...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения