Привет, мой персонаж складывается в одно и то же положение, даже если я перемещаю своего персонажа вперед и назад, вот мой код на данный момент, надеюсь, вы поможете мне, приведенный ниже код для настройки положения персонажа взят из области загрузки, где Позиция x,y,z — это позиция, в которой сохранен символ
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MainCharacterMove : MonoBehaviour {
public Animator anim;
public GameObject main;
// Update is called once per frame
void Update ()
{
anim.SetFloat ("Directions",0);
Vector3 tempx = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("x");
main.transform.position = tempx;
Vector3 tempy = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("y");
main.transform.position = tempx;
Vector3 tempz = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("z");
main.transform.position = tempx;
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
anim.SetFloat("Directions",1);
transform.Translate(Vector3.forward*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
anim.SetFloat("Directions",2);
transform.Translate(Vector3.right*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
anim.SetFloat("Directions",3);
transform.Translate(Vector3.left*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
anim.SetFloat("Directions",4);
//transform.Translate(Vector3.left*2*Time.deltaTime);
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/323 ... -character
Изменение позиции после установки позиции персонажа ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Can при изменении позиции песни QDBUS6/Bluez не обновляет метаданные позиции
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 2 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Can при изменении позиции песни QDBUS6/Bluez не обновляет метаданные позиции
Anonymous » » в форуме Linux - 0 Ответы
- 3 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-