Привет, мой персонаж складывается в одно и то же положение, даже если я перемещаю своего персонажа вперед и назад, вот мой код на данный момент, надеюсь, вы поможете мне, приведенный ниже код для настройки положения персонажа взят из области загрузки, где Позиция x,y,z — это позиция, в которой сохранен символ
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MainCharacterMove : MonoBehaviour {
public Animator anim;
public GameObject main;
// Update is called once per frame
void Update ()
{
anim.SetFloat ("Directions",0);
Vector3 tempx = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("x");
main.transform.position = tempx;
Vector3 tempy = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("y");
main.transform.position = tempx;
Vector3 tempz = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("z");
main.transform.position = tempx;
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
anim.SetFloat("Directions",1);
transform.Translate(Vector3.forward*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
anim.SetFloat("Directions",2);
transform.Translate(Vector3.right*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
anim.SetFloat("Directions",3);
transform.Translate(Vector3.left*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
anim.SetFloat("Directions",4);
//transform.Translate(Vector3.left*2*Time.deltaTime);
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/323 ... -character
Изменение позиции после установки позиции персонажа ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1731946337
Anonymous
Привет, мой персонаж складывается в одно и то же положение, даже если я перемещаю своего персонажа вперед и назад, вот мой код на данный момент, надеюсь, вы поможете мне, приведенный ниже код для настройки положения персонажа взят из области загрузки, где Позиция x,y,z — это позиция, в которой сохранен символ
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MainCharacterMove : MonoBehaviour {
public Animator anim;
public GameObject main;
// Update is called once per frame
void Update ()
{
anim.SetFloat ("Directions",0);
Vector3 tempx = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("x");
main.transform.position = tempx;
Vector3 tempy = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("y");
main.transform.position = tempx;
Vector3 tempz = main.transform.position;
tempx.x = PlayerPrefs.GetFloat ("z");
main.transform.position = tempx;
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
anim.SetFloat("Directions",1);
transform.Translate(Vector3.forward*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
anim.SetFloat("Directions",2);
transform.Translate(Vector3.right*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
anim.SetFloat("Directions",3);
transform.Translate(Vector3.left*2*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
anim.SetFloat("Directions",4);
//transform.Translate(Vector3.left*2*Time.deltaTime);
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/32311635/changing-position-after-setting-position-of-character[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия