Anonymous » 10 май 2026, 02:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Предположим, мне нужно манипулировать значениями внутри вектора, определенного в C++, и операция манипуляции заключается в получении квадрата каждого значения внутри вектора
#include
#include
void printVector(std::vector v){
std::cout
Anonymous » 09 май 2026, 17:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда мы приводим от double к float в C++, мы, очевидно, теряем точность примерно с 15-17 до примерно 8 десятичных цифр, верно? Но, судя по замечанию коллеги, похоже, я давно неправильно понял, как актерский состав на самом деле работает на...
Anonymous » 09 май 2026, 17:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда мы приводим от double к float в C++, мы, очевидно, теряем точность примерно с 15-17 до примерно 8 десятичных цифр, верно? Но, судя по замечанию коллеги, похоже, я давно неправильно понял, как актерский состав на самом деле работает на...
Anonymous » 09 май 2026, 17:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался создать свой первый драйвер KMDF, который представляет собой простую печать «привет, мир», но у меня всегда возникает эта ошибка, не связанная с кодом. Я не использую vcpkg
Мой код:
#include
Anonymous » 09 май 2026, 17:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался создать свой первый драйвер KMDF, который представляет собой простую печать «привет, мир», но у меня всегда возникает эта ошибка, не связанная с кодом. Я не использую vcpkg
Мой код:
#include
Anonymous » 09 май 2026, 16:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Конечно, в распоряжении разработчика есть несколько способов уменьшить ошибку округления 1.78814e-07 при назначении переменной до 0,000000. В линейной алгебре систему уравнений невозможно решить, пока элементы матриц не будут приведены к истинным...
Anonymous » 09 май 2026, 16:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Конечно, в распоряжении разработчика есть несколько способов уменьшить ошибку округления 1.78814e-07 при назначении переменной до 0,000000. В линейной алгебре систему уравнений невозможно решить, пока элементы матриц не будут приведены к истинным...
Anonymous » 09 май 2026, 09:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда мы приводим от double к float в C++, мы, очевидно, теряем точность примерно с 15-17 до примерно 8 десятичных цифр, верно? Но, судя по замечанию коллеги, похоже, я давно неправильно понял, как актерский состав на самом деле работает на...
Anonymous » 09 май 2026, 05:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда мы приводим от double к float в C++, мы, очевидно, теряем точность примерно с 15-17 до примерно 8 десятичных цифр, верно? Но, судя по замечанию коллеги, похоже, я давно неправильно понял, как актерский состав на самом деле работает на...
Anonymous » 04 май 2026, 03:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую Compiler Explorer для компиляции простого фрагмента кода C++, даже самого простого
int main()
{
std::cout Вывод, я получаю: Компилятор возвратил: 0
Anonymous » 02 май 2026, 10:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
template struct AVLTree {}
Я хочу предотвратить создание экземпляра AVLTree, когда T имеет значение std::string (включая константные/ссылочные варианты, такие как const std::string&).
Anonymous » 02 май 2026, 09:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я знаю, что по SO есть много подобных вопросов. Пожалуйста, прочитайте внимательно, прежде чем называть это дублированием. Если да, то я был бы рад получить ссылку на соответствующий вопрос.
Мне кажется, что средство очистки clang жалуется на...
Anonymous » 01 май 2026, 09:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Конечно, в распоряжении разработчика есть несколько способов уменьшить ошибку округления 1.78814e-07 при назначении переменной до 0,000000. Какова наилучшая практика?
Мое лучшее решение — включить метод как таковой:
#include
#include
Anonymous » 01 май 2026, 04:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь воспользоваться подсказкой вставки в std::map для вставки большого количества пар ключ-значение, и я заметил, что вставка их в отсортированном порядке ключей происходит значительно быстрее, чем вставка тех же элементов в случайном...
Anonymous » 01 май 2026, 04:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь воспользоваться подсказкой вставки в std::map для вставки большого количества пар ключ-значение, и я заметил, что вставка их в отсортированном порядке ключей происходит значительно быстрее, чем вставка тех же элементов в случайном...
Anonymous » 01 май 2026, 04:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь воспользоваться подсказкой вставки в std::map для вставки большого количества пар ключ-значение, и я заметил, что вставка их в отсортированном порядке ключей происходит значительно быстрее, чем вставка тех же элементов в случайном...
Anonymous » 01 май 2026, 04:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь воспользоваться подсказкой вставки в std::map для вставки большого количества пар ключ-значение, и я заметил, что вставка их в отсортированном порядке ключей происходит значительно быстрее, чем вставка тех же элементов в случайном...
Anonymous » 01 май 2026, 00:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
ЦП часто выполняет спекулятивное выполнение ветвей кода, таких как
if ( a > b)
И отбрасывает результат в случае неверного прогноза.
Однако давайте рассмотрим следующее:
int* ptr = nullptr;
//do some work
if (ptr != nullptr) {
std::cout
Anonymous » 01 май 2026, 00:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
ЦП часто выполняет спекулятивное выполнение ветвей кода, таких как
if ( a > b)
И отбрасывает результат в случае неверного прогноза.
Однако давайте рассмотрим следующее:
int* ptr = nullptr;
//do some work
if (ptr != nullptr) {
std::cout
Anonymous » 30 апр 2026, 22:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Конечно, в распоряжении разработчика есть несколько способов уменьшить ошибку округления 1.78814e-07 при назначении переменной до 0,000000. Какова наилучшая практика?
Мое лучшее решение — включить метод как таковой:
#include
#include
Anonymous » 25 апр 2026, 08:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я разрабатываю приложение на C++, используя gtkmm-3.0 на
root@colibri-imx6ull-15625953:~# cat /etc/os-release
ID=tdx-x11
NAME= TDX X11
VERSION= 5.7.1-devel-20221213120311+build.0 (dunfell)
VERSION_ID=5.7.1-devel-20221213120311-build.0...
Anonymous » 25 апр 2026, 06:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Поскольку сроки появления стандарта C++26 приближаются, я хочу знать:
Каковы причины отсутствия встроенной поддержки сети в стандарте C++? То есть, какие именно проблемы приводят к отсрочке включения сетевых технологий в будущий стандарт C++.
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения