Мяч прилипает к боковинам в Android Unity 3D?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Мяч прилипает к боковинам в Android Unity 3D?

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь запустить пример Unity 3d игры «Катание мяча» на устройстве Android. Мяч прилипает к боковым стенкам, а также мяч движется очень медленно, когда мяч соприкасается с боковыми стенками. Помогите мне с этой проблемой?

Вот код моего акселерометра для движения мяча.

Код: Выделить всё

Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

curAc = Vector3.Lerp(curAc, Input.acceleration-zeroAc, Time.deltaTime/smooth);

GetAxisV = Mathf.Clamp(curAc.y * sensV, -1, 2);

GetAxisH = Mathf.Clamp(curAc.x * sensH, -1, 2);

Vector3 movement = new Vector3 (GetAxisH, 0.0f, GetAxisV);

rigidbody.AddForce(movement * speedAc*2f);
Заранее спасибо

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/266 ... d-unity-3d
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»