Вот код моего акселерометра для движения мяча.
Код: Выделить всё
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
curAc = Vector3.Lerp(curAc, Input.acceleration-zeroAc, Time.deltaTime/smooth);
GetAxisV = Mathf.Clamp(curAc.y * sensV, -1, 2);
GetAxisH = Mathf.Clamp(curAc.x * sensH, -1, 2);
Vector3 movement = new Vector3 (GetAxisH, 0.0f, GetAxisV);
rigidbody.AddForce(movement * speedAc*2f);
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/266 ... d-unity-3d
Мобильная версия