Unity: появление врагов/система здоровьяC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity: появление врагов/система здоровья

Сообщение Anonymous »

Я работаю над системой появления врагов. Это мой код:

Код: Выделить всё

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class EnemyManager : MonoBehaviour
{
public GameObject shark;                // prefab von Shark
public GameObject instanceShark;        // globale Instanzvariable von Shark
public Transform[] spawnPoints;         // An array of the spawn points this enemy can spawn from.
public float spawnTime = 3f;            // How long between each spawn.
public int maximumSharks = 2;
private int currentSharks;
public int healthShark; // current Health von Shark
public int startinghealthShark = 200;
public float sinkSpeed = 2.5f;
bool isDead;

void Start ()
{
healthShark = startinghealthShark;
currentSharks = 0;
}

void Update ()
{
if (currentSharks 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/31676866/unity-enemy-spawn-health-system[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»