Как использовать метод твердого тела в Unity 5.1.2?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как использовать метод твердого тела в Unity 5.1.2?

Сообщение Anonymous »

Код: Выделить всё

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RigidBodyScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKey (KeyCode.UpArrow)) {
this.transform.rigidbody.AddForce() (
Vector3.forward * 300 * Time.deltaTime);
}
}
}
Я читаю книгу и пытаюсь использовать метод Transform.rigidbody.AddForce().

Но версия книги для Unity предыдущая, поэтому в моей программе Unity этот метод вызывает ошибку в твердом теле.

Как использовать этот метод в Unity 5.1.2?


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/319 ... nity-5-1-2
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»