Как я могу заблокировать вращение твердого тела по всем осям? Физика пульC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как я могу заблокировать вращение твердого тела по всем осям? Физика пуль

Сообщение Anonymous »

Я создаю контроллер персонажа, основанный на физике, однако столкнулся с препятствием; персонаж опрокидывается.
Я пытался использовать SetAngularFactor(), но он блокирует вращение только по одной оси, когда мне нужно заблокировать все три. Вот базовая версия моего кода:

Код: Выделить всё

rigidbody->setAngularFactor(btVector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
Вся помощь приветствуется

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... et-physics
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»