Я пытался использовать SetAngularFactor(), но он блокирует вращение только по одной оси, когда мне нужно заблокировать все три. Вот базовая версия моего кода:
Код: Выделить всё
rigidbody->setAngularFactor(btVector3(1.0f, 1.0f, 1.0f));Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... et-physics
Мобильная версия