Задержка при выстреле каждые 3 секунды в единице с использованием С#C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Задержка при выстреле каждые 3 секунды в единице с использованием С#

Сообщение Anonymous »

Извините, ребята, я новичок в C# и Unity... мне нужно выполнить spawner.SendMessage("shoot"); каждые 3 секунды... он будет выполняться только при выполнении условия.
void Update(){

//first we draw a line from our enemy to our player
Debug.DrawLine (player.position, myTransform.position, Color.red);

playerDistance = Vector3.Distance(player.position, myTransform.position);
if (playerDistance < 40f) {

lookAtPlayer ();

}

if(playerDistance 21){
//move towards the player
myTransform.position += myTransform.forward * moveSpeed * Time.deltaTime;

spawner.SendMessage("shoot");

}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/287 ... ng-c-sharp
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»