Как лучше всего следовать за игроком с камерой?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как лучше всего следовать за игроком с камерой?

Сообщение Anonymous »

Я начал изучать Unity3d два дня назад, поэтому я новичок в Unity. Я пытаюсь следовать за игроком с помощью камеры, это работает, но игрок трясется при движении. Вот мои сценарии перемещения камеры и проигрывателя.

public class CameraFollow : MonoBehavior
{
public Transform player;

void update()
{
transform.position = new Vector3(player.position.x, player.position.y + 15, player.position.z - 3);
}
}

public class PlayerMove : MonoBehavior
{
public float speed = 5f;

void update()
{
transform.Translate(0f, 0f, Time.deltaTime * speed);
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/291 ... ith-camera
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»