Я хочу знать, как получить доступ к ключам словаря в другом скрипте. Является ли это возможным. У меня есть два сценария, и я хочу знать, возможно ли это. Я добавил ключи в словарь и хочу знать, как получить к ним доступ.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace Vuforia
{
public class ZoneDictonary : MonoBehaviour
{
public Vector3 Zone1V;
public Vector3 Zone2V;
public Vector3 Zone3V;
public Vector3 Zone4V;
public Vector3 Zone5V;
void Start()
{
Dictionary isZoneEmpty = new Dictionary ();
isZoneEmpty.Add (Zone1V, true);
isZoneEmpty.Add (Zone2V, true);
isZoneEmpty.Add (Zone3V, true);
isZoneEmpty.Add (Zone4V, true);
isZoneEmpty.Add (Zone5V, true);
}
}
}
Вот другой скрипт.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace Vuforia
{
public class Test : MonoBehaviour
{
ZoneDictonary Zd;
void Start()
{
GameObject ZD = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Zone Manager");
Zd = ZD.GetComponent ();
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/320 ... her-script
Как получить доступ к ключу в словаре из другого скрипта ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1731946565
Anonymous
Я хочу знать, как получить доступ к ключам словаря в другом скрипте. Является ли это возможным. У меня есть два сценария, и я хочу знать, возможно ли это. Я добавил ключи в словарь и хочу знать, как получить к ним доступ.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace Vuforia
{
public class ZoneDictonary : MonoBehaviour
{
public Vector3 Zone1V;
public Vector3 Zone2V;
public Vector3 Zone3V;
public Vector3 Zone4V;
public Vector3 Zone5V;
void Start()
{
Dictionary isZoneEmpty = new Dictionary ();
isZoneEmpty.Add (Zone1V, true);
isZoneEmpty.Add (Zone2V, true);
isZoneEmpty.Add (Zone3V, true);
isZoneEmpty.Add (Zone4V, true);
isZoneEmpty.Add (Zone5V, true);
}
}
}
Вот другой скрипт.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace Vuforia
{
public class Test : MonoBehaviour
{
ZoneDictonary Zd;
void Start()
{
GameObject ZD = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Zone Manager");
Zd = ZD.GetComponent ();
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/32055250/how-to-access-a-key-in-a-dictionary-from-another-script[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия