Измените захваченное изображение в unity3dC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Измените захваченное изображение в unity3d

Сообщение Anonymous »

У меня есть плоскость, содержащая WebCamTexture и кнопку для захвата изображения
Изображение


скрипт для захвата изображения

Код: Выделить всё

void CaptureAndSave () {
Debug.Log (Camera_panel_script.webCameraTexture);
Texture2D snap = new Texture2D(Camera_panel_script.webCameraTexture.width, Camera_panel_script.webCameraTexture.height);
snap.SetPixels(Camera_panel_script.webCameraTexture.GetPixels());
snap.Apply();
Debug.Log (Application.persistentDataPath.ToString());
System.IO.File.WriteAllBytes(
Application.persistentDataPath+"/my_image.png",
snap.EncodeToPNG()
);
}
Изображение


это полученное изображение

как я могу изменить свой код, чтобы добавить логотип изображения к полученному изображению? поэтому захваченное изображение будет выглядеть так:

Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/286 ... in-unity3d
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»