Anonymous » 19 ноя 2024, 18:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в установке Unity 5. У меня возникла проблема со следующим кодом:
void OnTriggerEnter(Collider other) {
var air = other.collider.gameObject.GetComponent();
if(air){
air.HP += HPFill;
}
}
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть куб и графический интерфейс для изменения цвета куба, и он работает отлично. Например, когда я играю, графический интерфейс моей сцены появляется на экране и меняет цвет так, как я хочу, я хочу, чтобы я нажимал на на экране появится куб,...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать экземпляр некоторых префабов в моей сцене , я вынужден сделать это в функции (а не в основном потоке), потому что я создаю экземпляр префаба только тогда, когда получаю некоторые данные передаются по протоколу TCP .
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня возникла проблема при попытке плавно переместить игровой объект .
Я получаю каждую секунду через TCP Протокол позиции, в которой мой игровой объект должен переместиться. Итак, у меня есть начальная позиция , моя конечная позиция , я могу...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над кодом для 2D-игры, в которой у игрока есть 3 сердца.
Если игрок сталкивается с префабом бомбы, он теряет 1 сердце. Если игрок сталкивается с префабом сердца, он выигрывает дополнительное сердце. Если он 3 раза подряд столкнется с...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Итак, мой сценарий, который я написал, работает не полностью. У меня есть кнопка паузы, и когда я нажимаю ее, она запускает мое логическое значение и показывает, что она работает правильно, но когда я нахожусь на паузе, мой пользовательский...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время мой персонаж отлично работает на клавиатуре, но когда я преобразую ваши движения в прикосновения с помощью 3 кнопок пользовательского интерфейса (я тоже пробовал изображение пользовательского интерфейса, но получилось), у меня...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Объяснение:
В настоящее время я работаю над VS2022 и Net Core 9.0.
Я хочу иметь возможность отправить SMS клиенту, нажав на кнопку.
После того, как приложение проверит тип устройства, оно выбирает правую кнопку.
Моя проблема в том, что Android и...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как я могу затемнить один объект сразу после столкновения с ним?
Я не могу использовать Destroy(gameObject);, потому что этот объект представляет собой игру с монетами со звуковым эффектом , если я уничтожу это, звук объекта не будет...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь заставить врагов следовать за моим игроком, когда игрок входит в радиус действия врага, но заставить врага перестать следовать, когда моя пуля попадает в объект или входит в радиусную зону.
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть сценарий ниже, который делает следующее:
Игрок начинает с 3 сердцами , если он получает урон, теряет одно сердце и меняет текстуру на 2 червей 1, если он выиграет одно дополнительное червь обратно в текстуру .. Если у вас только одно...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В моей игре существует возможность получить МОНЕТУ, за определенную сумму можно выпустить новые скины.
В настоящее время счет монет сохраняется правильно. >
У меня есть холст пользовательского интерфейса, в котором есть параметры скинов, я хочу...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть вопросы/проблемы с пониманием/использованием RabbitMQ с MassTransit в приложении C#.
Нам необходимо использовать наши данные по порядку, и мы сталкиваемся с некоторыми проблемами оптимизации.
У нас есть издатель, который получает данные...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать простое условие:
Если имеющееся у меня значение меньше цены, которую стоит предмет, кнопка неактивна.Если имеющееся у меня значение больше или равно цене, которая стоит предмета, кнопка активируется, и я могу его купить.
Но когда я...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я не нашел прямой функции в разделе «Цвет» или поскольку не существует прямой функции C# Unity для выбора цвета после рендеринга. Как лучше всего выбрать цвет в позиции мыши?
Я провел исследование и понял, что можно сделать снимок экрана, а затем...
Anonymous » 19 ноя 2024, 18:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть игровой объект под названием «Студент», к которому прикреплен скрипт, затем я дублирую его вручную (ctrl+D), чтобы каждый дублированный объект «Студент» имел один и тот же компонент сценария. вот скрипт (не полный, потому что слишком...
Anonymous » 19 ноя 2024, 17:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я делаю пошаговую ролевую игру в Unity, и у меня есть ползунок, который появляется, когда игрок атакует. A перемещается вниз по ползунку, и чем ближе игрок приближает ползунок к центру и нажимает Z, тем больше урона он наносит. Однако по какой-то...
Anonymous » 19 ноя 2024, 17:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу создать рабочую службу .NET (c#) для доступа к файлам, размещенным на SharePoint в Интернете.
Я зарегистрировал приложение для этого на портале Azure следующим образом: p>
Зарегистрируйте приложение (одиночный клиент)
Разрешения API ->...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения