Индекс холста пользовательского интерфейсаC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Индекс холста пользовательского интерфейса

Сообщение Anonymous »

У меня есть сценарий ниже, который делает следующее:

Игрок начинает с 3 сердцами [0], если он получает урон, теряет одно сердце и меняет текстуру на 2 червей 1, если он выиграет одно дополнительное червь обратно в текстуру [0].. Если у вас только одно червь [2] и вы получите травму, игра закончится.

Этот код работает отлично, но я хотел бы преобразовать его в изображение холста пользовательского интерфейса. Как мне это сделать?

Код: Выделить всё

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Hearts : MonoBehaviour {

public Texture2D[]initialHeart;
private int hearts;
private int currentHearts;
// Use this for initialization

void Start () {
GetComponent().texture = initialHeart[0];
hearts = initialHeart.Length;
}

// Update is called once per frame
void Update () {
}

public bool TakeHeart()
{
if (hearts < 0) {
return false;
}

if (currentHearts < (hearts - 1)) {
currentHearts += 1;
GetComponent ().texture = initialHeart [currentHearts];
return true;
} else {
return false;
}
}

public bool AddHeart() {
if (currentHearts > 0) {
currentHearts -= 1;
GetComponent ().texture = initialHeart [currentHearts];
return true;
} else {
return false;
}
}
}
Изменить:

Посмотрите, что происходит:

В инспекторе объектов HealthBar я поместил 3 сердечка в качестве изображения (первое изображение прилагается). Но когда я захожу в скрипт и пытаюсь выбрать изображения, которые будут изменены в соответствии с прогрессом пользователя, мне не разрешено использовать только изображения, объекты (второе изображение прилагается).

Изображение


Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/369 ... nvas-index
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»