Я работаю над кодом для 2D-игры, в которой у игрока есть 3 сердца.
Если игрок сталкивается с префабом бомбы, он теряет 1 сердце. Если игрок сталкивается с префабом сердца, он выигрывает дополнительное сердце. Если он 3 раза подряд столкнется с префабом бомбы, игра закончится.
Текстура сердец выглядит следующим образом. Массив 0 (3 сердечка) Массив 1 (2 сердечка) Массив 2 (1 сердечко).
У меня возникла проблема с ограничением массива! Я хочу знать, как получить следующий ответ: если у игрока есть 3 сердца и он сталкивается с сердечным префабом, уничтожается только объект, количество сердечек у игрока не меняется.
Приведенный ниже код позволяет брать и давать дополнительные сердечки. Но когда я сталкиваюсь с одним heartPrefab, а у меня уже есть 3 сердца (максимум), я получаю сообщение об ошибке: индекс находится за пределами массива.
Как мне действовать? Если возможно, ответьте на C#
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Heart : MonoBehaviour
{
public Texture2D[] initialHeart;
private int heart;
private int manyHeart;
void Start ()
{
// The game start with 3 hearts at RANGE 0
GetComponent ().texture = initialHeart [0];
heart = initialHeart.Length;
}
public bool TakeHearts ()
{
if (heart < 0) {
return false;
}
if (manyHeart < (heart - 1)) {
manyHeart += 1;
GetComponent ().texture = initialHeart [manyHeart];
return true;
} else {
return false;
}
}
public bool AddHearts ()
{
if (heart
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/367 ... ange-limit
Максимальный предел диапазона массива ⇐ C#
Место общения программистов C#
1732029669
Anonymous
Я работаю над кодом для 2D-игры, в которой у игрока есть 3 сердца.
Если игрок сталкивается с префабом бомбы, он теряет 1 сердце. Если игрок сталкивается с префабом сердца, он выигрывает дополнительное сердце. Если он 3 раза подряд столкнется с префабом бомбы, игра закончится.
Текстура сердец выглядит следующим образом. Массив 0 (3 сердечка) Массив 1 (2 сердечка) Массив 2 (1 сердечко).
У меня возникла проблема с ограничением массива! Я хочу знать, как получить следующий ответ: если у игрока есть 3 сердца и он сталкивается с сердечным префабом, уничтожается только объект, количество сердечек у игрока не меняется.
Приведенный ниже код позволяет брать и давать дополнительные сердечки. Но когда я сталкиваюсь с одним heartPrefab, а у меня уже есть 3 сердца (максимум), я получаю сообщение об ошибке: индекс находится за пределами массива.
Как мне действовать? Если возможно, ответьте на C#
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Heart : MonoBehaviour
{
public Texture2D[] initialHeart;
private int heart;
private int manyHeart;
void Start ()
{
// The game start with 3 hearts at RANGE 0
GetComponent ().texture = initialHeart [0];
heart = initialHeart.Length;
}
public bool TakeHearts ()
{
if (heart < 0) {
return false;
}
if (manyHeart < (heart - 1)) {
manyHeart += 1;
GetComponent ().texture = initialHeart [manyHeart];
return true;
} else {
return false;
}
}
public bool AddHearts ()
{
if (heart
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/36779149/max-array-range-limit[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия