Не знаю, как правильно использовать SetActive()C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Не знаю, как правильно использовать SetActive()

Сообщение Anonymous »

Итак, мой сценарий, который я написал, работает не полностью. У меня есть кнопка паузы, и когда я нажимаю ее, она запускает мое логическое значение и показывает, что она работает правильно, но когда я нахожусь на паузе, мой пользовательский интерфейс не появляется, и моя игра не останавливается в фоновом режиме. Я надеюсь, что вы можете ясно понять. Я новичок!

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class PauseManager : MonoBehaviour {

public GameObject pauseMenu;

public bool paused = false;

public void start()
{
pauseMenu.SetActive(false);
}

public void update()
{
if(Input.GetButtonDown("escape"))
{
paused = !paused;
}
if (paused)
{
pauseMenu.SetActive(true);
Time.timeScale = 0;

}
if (!paused)
{
pauseMenu.SetActive(false);
Time.timeScale = 1;
}

}
public void Resume()
{
paused = false;
}
public void pauseButton()
{
paused = true;
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/366 ... e-properly
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»