Как сделать так, чтобы направление гравитации прикрепленного игрового объекта оставалось на земле реального мира, а цельC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как сделать так, чтобы направление гравитации прикрепленного игрового объекта оставалось на земле реального мира, а цель

Сообщение Anonymous »


So I was using Vuforia to make a game, the idea is that a mini 2D game will show up on the image once it was found.

At first it works well, but then once we decided to hang this image on a wall, the level is unplayable.

The game used to be vertical when the image is on table, now it's horizontal, and the gravity direction is to the wall in real world instead of the ground in real world.

How can I make image target being able to hang on a wall? Or is it possible to change the 2D physics from x-y axis to x-z axis?


Источник: https://stackoverflow.com/questions/781 ... e-ground-o
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Проверяйте значение переменной каждого игрового объекта, прикрепленного скриптом.
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    14 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Проблема с памятью при повторной инициализации игрового мира [закрыто]
    Гость » » в форуме C++
    0 Ответы
    64 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Оптимизация параметров реального мира
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как отобразить координаты реального мира в среде 2D-сетки для моделирования?
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    22 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как преобразовать 2D-координаты в 3D-координаты реального мира с помощью open3d python?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    29 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»