Anonymous » 19 ноя 2024, 01:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю форму регистрации пользователя в Angular, вот код
import { Component } from '@angular/core';
import { AuthService } from '../_services/auth.service';
Anonymous » 19 ноя 2024, 01:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Приложение ASP.NET Core 5 MVC использует механизм Razor из для рендеринга представлений в виде строк во время выполнения.
Как получить представление ~/ Просматривает/Checkout/Order.cshtml содержимое в виде строки?
Я пробовал
ReadTemplate(...
Anonymous » 19 ноя 2024, 01:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть ситуация, когда у меня есть «материнское» приложение, написанное на .NET Core. Он запустит любое количество «дочерних» приложений, также написанных с помощью .NET Core.
В материнском приложении у меня есть ссылка на проект дочерних...
Anonymous » 19 ноя 2024, 01:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Если моя строка имеет значения:
myString = Good Morning,Good Night ;
и я хочу поменять местами значения в нем следующим образом:
Я хочу, чтобы окончательные значения в myString были такими: myString = Good Night,Good Morning ;
Anonymous » 19 ноя 2024, 01:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно найти всех потомков для заданного списка родителей. Запрос (на простом SQL) был достаточно простым, но я не могу перевести его в LINQ-to-SQL.
SQL-запрос:
select child.id from GlobalDocumentClassification child
inner join...
Anonymous » 19 ноя 2024, 01:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
FileVersionInfo.GetVersionInfo — это то, что мы использовали для просмотра свойств файла исполняемого файла или DLL.
Мы столкнулись с .exe, в котором мы могли увидеть файл свойства в разделе свойств, но GetVersionInfo() не смог их прочитать.
При...
Anonymous » 19 ноя 2024, 01:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как получить имя свойства из универсального класса, имеющего ограничения?
У меня есть простой класс, определенный следующим образом:
class Simple
{
//...
}
У меня есть универсальный класс, ограничения которого определены следующим образом:
class...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Хорошо, я использую видео с альфа-каналом в текстуре рендеринга для воспроизведения видео пользовательского интерфейса в Unity. Мой видеоплеер настроен следующим образом:
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок и пытаюсь создать пенальти в unity .. Я только что настроил сцену и просто пытаюсь забить мяч в сторону стойки ворот.
Когда я бросаю мяч, он летит к воротам, но не падает, потому что я бросаю его по сценарию, а гравитация у него выключена,...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать клон Freaking Math с помощью Unity. Я не смог разобраться, как поставить таймер вверху, чтобы игра заканчивалась, как только таймер истечет. Таймер обратного отсчета должен составлять 2 секунды, чтобы, когда таймер истечет, панель...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я просто сделал несколько кубов и позволил им перемещаться по вертикали при сборке, а затем обнаружил, что на iPhone все было не гладко. Может ли кто-нибудь мне помочь?
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь сделать так, чтобы если у вас достаточно золота, вам понадобится камень, если у вас достаточно камня, вам понадобится достаточно золота, но если у вас есть и то, и другое, вы можете «Обновить». Но если у вас есть и то, и другое, то все...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть ситуация, когда у меня есть «материнское» приложение, написанное на .NET Core. Он запустит любое количество «дочерних» приложений, также написанных с помощью .NET Core.
В материнском приложении у меня есть ссылка на проект дочерних...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я столкнулся с очень странной проблемой: следующий вызов Microsoft Graph API зависает на неопределенный срок и никогда не завершается. Это происходит только тогда, когда процесс вызывается из Swagger.
При вызове из тестов или чего-либо еще код...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
По какой-то причине у меня очень плохое качество игры и сцены редактирования в Unity. Взгляните на две кнопки меню примерно одинакового размера. Они оба выходят в разных разрешениях. Это происходит и тогда, когда я создаю игру. У меня также, похоже,...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть две камеры: камера №1 и камера №2.
С самого начала сцены камера №1 включена и отображает сцену. Через некоторое время я перехожу на камеру №2 (включаю ее, чтобы она могла отображать сцену).
Вот мой код:
foreach(Camera c in...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть ли способ узнать, является ли класс частичным внутри анализатора Roslyn?
В IMethodSymbol есть PartialImplementationPart, но нет ничего подобного для INamedTypeSymbol .
Я пишу генератор исходного кода и хочу сгенерировать вторую часть класса,...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я только начал программировать Unity 2d и столкнулся с одной большой проблемой: как переместить камеру? Скрипт привязан к объекту плеер . Я хочу, чтобы он двигался вместе с игроком. Спасибо!
using UnityEngine;
using System.Collections;
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над магазином, где пользователь может увеличить урон своего оружия, когда он нажимает на кнопку. Текущий урон отображается вместе с его деньгами, которые хранятся как «счет» в настройках игрока в редакторе. Я установил свои деньги или...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как создать пользовательский элемент управления для использования в WinUI 3?
Он должен реагировать на события мыши (щелчок, наведение курсора, перетаскивание, двойной щелчок)
Рисование с помощью команд GDI (не управления пользователем)
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я написал класс, в котором объявляю Light как атрибут. В конструкторе я создаю экземпляр объекта Light перед его использованием, но я получил исключение нулевой ссылки в строке после создания экземпляра ( NodeLight.type = LightType.Spot; ).
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время работаю над мобильной 3D-игрой с бесконечным раннером. При нажатии кнопки пользовательского интерфейса мой игрок запускает анимацию. При касании мобильного экрана появляется анимация атаки моего игрока. Но здесь моя проблема в том,...
Anonymous » 19 ноя 2024, 00:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создавать текст динамически, чтобы в зависимости от количества игроков пользовательский интерфейс менялся. Однако, как я написал на данный момент, объекты создаются, и кажется, что все работает, кроме текста, который не виден на экране или...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения