Установка ограничения по времени в игреC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Установка ограничения по времени в игре

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать клон Freaking Math с помощью Unity. Я не смог разобраться, как поставить таймер вверху, чтобы игра заканчивалась, как только таймер истечет. Таймер обратного отсчета должен составлять 2 секунды, чтобы, когда таймер истечет, панель проигрыша должна быть активной.

Я новичок в этом кодировании и, следовательно, не могу понять это наружу. Было бы здорово, если бы я мог получить шкалу энергии, которая уменьшается в зависимости от таймера, чтобы панель проигрыша активировалась, когда полоска достигает 0.

public void OnFalseButtonClick()
{
if () {
} else {
LosePanel.SetActive(true);
if(currentScore>PlayerPrefs.GetInt("HighScore")) {}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/326 ... -in-a-game
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»