Как я могу придать футбольному мячу траекторию?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как я могу придать футбольному мячу траекторию?

Сообщение Anonymous »

Я новичок и пытаюсь создать пенальти в unity.. Я только что настроил сцену и просто пытаюсь забить мяч в сторону стойки ворот.
Когда я бросаю мяч, он летит к воротам, но не падает, потому что я бросаю его по сценарию, а гравитация у него выключена, а кинематика включена.
В настоящее время у меня есть следующий скрипт:

Код: Выделить всё

void Start () {
startTime = Time.time;
rb.GetComponent();
}

void Update () {
transform.position -= fakevel * Time.deltaTime;
transform.position += fakeGravity * Time.deltaTime;
fakevel *= 0.999f ;
}

void OnTriggerEnter( Collider other ) {
fakevel = new Vector3(0.01f, 0, 0) * 2000f;
fakeGravity = new Vector3 (0 ,0.01f, 0)* 200f;
y = -45.68312f;
}
Я пробовал включить гравитацию и отключить кинематику в какой-то конкретной позиции, но я сделал так, что гравитация просто тянула ее вниз в этой позиции, и это выглядело нереалистично. Некоторые снимки экрана прилагаются.
Изображение

Пожалуйста, помогите мне настроить траекторию полета мяча и остановить его при столкновении со стойкой ворот,

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/372 ... trajectory
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»