Ссылки GameObject в моем скрипте всегда имеют нулевое значение.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Ссылки GameObject в моем скрипте всегда имеют нулевое значение.

Сообщение Anonymous »

У меня есть префаб под названием Bullet и в нем есть этот скрипт.

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class bullet : MonoBehaviour
{
float bulletsDistance;

[SerializeField] Rigidbody2D bulletPrefab;
[SerializeField] float bulletSpeed = 15f;
enemyController enemyController;
float scaleX;
public void Initialize(enemyController enemyController)
{
// Procurar o objeto do jogador no cenário e atribuir seu transform
this.Player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;

// Procurar o objeto do inimigo no cenário e atribuir o componente enemyController
this.enemyController = GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemy").GetComponent();

this.bulletTransform = GameObject.FindGameObjectWithTag("BulletTransform").transform;
}
void Start()
{
bulletsDistance = 0.2f;
// Debug.Log(enemyController);
}

void Update()
{
Destroy(gameObject, bulletsDistance);
}

private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {
if(enemyController != null) {
if(collision.collider.tag == "Enemy") {
Debug.Log(enemyController.enemyHealth);
enemyController.enemyHealth--;
Destroy(gameObject);
}
}
}
}

Моя цель — уменьшать переменное вражеское здоровье внутри gameObecjet под названием Enemy каждый раз, когда префаб вступает в конфликт. Но когда я отлаживаю его на консоли, нужный мне компонент (enemyController) всегда имеет значение null.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... -my-script
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Как я могу получить доступ к GameObject Collider в скрипте?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как я могу получить доступ к GameObject Collider в скрипте?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    16 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как я могу получить доступ к GameObject коллайдера в скрипте?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    8 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как я могу получить доступ к GameObject коллайдера в скрипте?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Принимая запрос dto в моем запросе, используя @ModelAttribute, я получаю значение всех его полей как нулевое
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    35 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»