Построить Android: Можно ли генерировать тот же APK для Pico и Meta Quest, используя Unity с OpenXR? [закрыто]Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Построить Android: Можно ли генерировать тот же APK для Pico и Meta Quest, используя Unity с OpenXR? [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я работаю над проектом Unity, нацеленным на гарнитуры Pico и Meta Quest (ранее Oculus). Я использую плагин OpenXR для кроссплатформенной поддержки. Тем не менее, я сталкиваюсь с следующими проблемами: < /p>

[*] Настройка конфигураций, специфичных для платформы в одном и том же Unity
project.
Обеспечение совместимости с контроллерами и функциями, специфичными для каждой гарнитуры. /> Это возможно с Unity и OpenXR? Если так, не могли бы вы поделиться шагами или лучшими практиками для достижения этого? Также будут оценены любые советы по управлению функциями, специфичными для платформы в той же сборке.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... meta-quest
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»