Сборка Android: можно ли создать один и тот же APK для Pico и Meta Quest, используя Unity с OpenXR?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Сборка Android: можно ли создать один и тот же APK для Pico и Meta Quest, используя Unity с OpenXR?

Сообщение Anonymous »

Я работаю над проектом Unity, ориентированным на VR-гарнитуры Pico и Meta Quest (ранее Oculus). Я использую плагин OpenXR для кросс-платформенной поддержки.
Моя цель — создать единый APK, который будет бесперебойно работать на обеих платформах. Однако я столкнулся со следующими проблемами:
  • Настройка конфигураций для конкретной платформы в рамках одного и того же проекта Unity
    .
  • Обеспечение совместимости с контроллерами и функциями, специфичными для каждой гарнитуры.
  • Устранение необходимости создания двух отдельных сборок для каждого устройства.
Возможно ли это с Unity и OpenXR? Если да, не могли бы вы поделиться шагами или передовым опытом для достижения этой цели? Будем признательны за любые советы по управлению функциями, специфичными для платформы, в одной сборке.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... meta-quest
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»