Спрайт движется с безумной скоростью и проваливается сквозь объекты в 2D-игре UnityC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Спрайт движется с безумной скоростью и проваливается сквозь объекты в 2D-игре Unity

Сообщение Anonymous »

У меня есть модель ошибки, размещенная поверх блоков (Tilemap). Tilemap имеет компонент Tilemap Collider. Когда запускаю игру, жучок движется нормально, но через несколько секунд начинает слегка проваливаться под пол, а позже ускоряться с безумной скоростью. Вот код ошибки:

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Enemy : MonoBehaviour
{

public float speed = 50f;
public Vector3[] positions;
private int indexPosition;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{

}

// Update is called once per frame
void Update()
{

if (transform.position.x > GameObject.Find("Player").transform.position.x) {
GetComponent().flipX = true; }
else {
GetComponent().flipX = false; }

transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, positions[indexPosition], speed/1000);

if (transform.position == positions[indexPosition]) {

if (indexPosition < positions.Length - 1) {

indexPosition++;

}

else {

indexPosition = 0;

}

}
}

private void OnCollisionEnter2D(Collision2D other) {
if (other.gameObject.CompareTag("Player")) {

SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);

}
}

private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
if (other.gameObject.CompareTag("Player")) {

Destroy(gameObject);

}
}
}
Обратите внимание, что у меня есть 2 значения Vector3 в моем компоненте, и оба они верны, и ошибка не должна скакать по полу.
Я попробовал спросить у своего преподаватель Unity, но прошло 2 урока, а проблема осталась
Я ожидал, что ошибка переместится из одного места в другое

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ty-2d-game
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»