Мой спрайт в Unity движется намного быстрее влево и вверх.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Мой спрайт в Unity движется намного быстрее влево и вверх.

Сообщение Anonymous »

Я думал, что это было только в левом направлении, возможно, из-за негатива, но, похоже, нет.
Вот код:

Код: Выделить всё

  using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
private float speed = 10;
private float horizontalInput;
private float verticalInput;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

}

// Update is called once per frame
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
horizontalInput = -1;
}
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
horizontalInput = 1;
}
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.D) || Input.GetKeyUp(KeyCode.A))
{
horizontalInput = 0;
}
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
verticalInput = -1;
}
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
verticalInput = 1;
}
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W) || Input.GetKeyUp(KeyCode.S))
{
verticalInput = 0;
}
transform.Translate(Vector2.right * horizontalInput * Time.deltaTime * speed);
transform.Translate(Vector2.up * verticalInput * Time.deltaTime * speed);

if(horizontalInput == 1 || horizontalInput == -1 && verticalInput == 1 || verticalInput == -1 )
{
speed = 5f;
}
else
{
speed = 10;
}
}
}
Кто-нибудь знает, как это исправить?
Это начало происходить только тогда, когда я добавил код для исправления ускорения спрайта в диагональных направлениях, но это важная часть кода

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... -up-direct
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»