Я использую инсайдеры Visual Studio 2026, с новейшим компилятором MSVC и версией C ++.
Следующий код не компилируется:
//Test.ixx
export module Test;
export import std;
Я играю с бесклассовым программированием C ++, и я придумал метод безопасного (?) Передача собственности на непревзойденную структуру данных (безопасная.std::unordered_map в моем тривиальном примере) из потока производителя в потребительский поток,...
Я использую инсайдеры Visual Studio 2026, с новейшим компилятором MSVC и версией C ++.
Следующий код не компилируется:
//Test.ixx
export module Test;
export import std;
Я был заинтересован (как любитель) в псевдолудочной генерации шума, в частности, в алгоритмах Perlin и Simplex. Преимущество Simplex - это скорость (особенно в более высоких измерениях), но Перлин может быть относительно легко. Мне было интересно,...
Давайте посмотрим на этот код
void long_jmp();
void set_jmp();
void test()
{
volatile bool f = false;
set_jmp();
//
Нет никаких проверок для if (! f) , нет никаких условных прыжков.
Я предполагаю, что это ошибка компилятора MSVC. Отдельный...
У меня проблемы с реализацией шума Перлина. По какой -то причине это кажется слишком шумным. Я не вижу, как я мог бы использовать это для игровой местности. Вот скриншот:
мне пришлось сделать здесь истинную или ложную домашнюю работу, и у меня есть сомнения в этих трех вещах, которые я читал, но чем больше я читаю, тем больше смущено, что я получаю. Вот мои выводы, я надеюсь, что вы сможете помочь мне лучше понять. Я...
В UE4 мы хотим создать процедурные ландшафты из свободно доступных данных о геологических и высотах. Мы следили за книгой «Unreal Engine 4 Scripting с кулинарной книгой C ++», которая немного старше. Код, адаптированный соответственно, также...
Следующий код создан и запускается в Windows 10 с MSVC:
#define _WIN32_WINNT 0x0A00
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include
#pragma comment(lib, ntdll.lib )
Я получил ошибку в заголовке, которая вызвала множество других ошибок, и я действительно не знаю, как ее решить, ошибка начинается, когда я пытался объявить список списка в основном, прежде чем у меня не было никаких проблем с этим. In file included...
Мне нужна некоторая помощь для понимания общих основ общего доступа к ресурсам в C ++ Multiethreading. В потоках умножений. Я знаю, что в C ++ указатели передаются по значению, но в любом случае это смутило меня.
Вопрос . Могу ли мне также...
Я создаю графический проект, в котором мне нужно обнаружить, что если существует точка x внутри многоугольника, так что если я присоединяюсь к этой точке ко всем вершинам этого многоугольника, то все линейные сегменты, соединяющие вершины, и эта...
Это код, который я использую для записи структуры дерева свойств Boost в файл:
void writeConfigurationFile(std::string filePath, boost::property_tree::ptree &configurationTree)
{
try
{
boost::property_tree::write_json(filePath, configurationTree);...
У меня есть функция шаблона с переменными аргументами, которая должна взять на себя аргумент типа и возвращать результат более длинного типа (то есть долго для int , Double для float>, int для короткого и т. Д.) Всегда оценивается как const int & и...
Я создал свой собственный тип в C ++ (называемый «сценарий»). Чтобы иметь возможность отправлять объекты этого типа по сети, я реализовал преобразование его в словарь - используя свой собственный сценарий () функция. My TP_REPR -method использует ту...
Несколько месяцев спустя я решил построить свой старый проект, который использует время выполнения Python. И это было чудо: релиз не построил бы, был неразрешенный внешний символ py_initialize и т. Д. Я поменял библиотеки:
#ifdef MS_COREDLL
# if...
Я пытаюсь заставить cpprestsdk работать под Windows. Я установил cpprestsdk с vcpkg:
cpprestsdk 2.10.19#3 C++11 JSON, REST, and OAuth library
cpprestsdk Brotli compression support
cpprestsdk HTTP Compression support
Я хочу установить плоскость в облако 3D -точки. Я использую подход ransac, где я проберу несколько точек из облака точек, вычисляю плоскость и храню плоскость с наименьшей ошибкой. Ошибка - это расстояние между точками и плоскостью. Я хочу сделать...
Я работал над эффектом реверберации для Korg NTS-1 MKII, используя двигатель реверберации Emilie Gillet, и шаблоны Teknocat. У меня есть то, что я считаю всем необходимым файлами, все, кроме функции обработки в файле unit.cc. По общему признанию, я...
Я кодировал int num1_bin = 00000010;
Однако в консоли отладки выходит как 8. Есть ли ошибка в моем коде или настройка в C ++? 00000010; выйти как десятичное значение 2, но он выходит как 8.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения