Как установить плоскость в облако 3D -точки?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как установить плоскость в облако 3D -точки?

Сообщение Anonymous »

Я хочу установить плоскость в облако 3D -точки. Я использую подход ransac, где я проберу несколько точек из облака точек, вычисляю плоскость и храню плоскость с наименьшей ошибкой. Ошибка - это расстояние между точками и плоскостью. Я хочу сделать это в C ++, используя собственное. Теперь мне нужно установить плоскость к точкам образцов. Я знаю, что мне нужно решить mx = 0 , но как мне это сделать? До сих пор у меня есть m (мои образцы), я хочу знать x (плоскость), и эта подгонка должна быть как можно ближе к 0. Все, что у меня есть, это мои отобранные точки, и мне нужно больше данных.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/322 ... oint-cloud
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»