Anonymous » 05 янв 2026, 13:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть ли способ распечатать имя файла и номер строки вывода qDebug() в коде Qt C++?
В настоящее время мне приходится вручную записывать имя файла каждый раз, когда я вывожу отладочное сообщение.
Anonymous » 05 янв 2026, 09:27
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть две библиотеки liba.so и libb.so, где libb.so связывает liba.so. Библиотеки собираются успешно, но когда я делаю nm libb.so, функции библиотеки liba.so отображаются как U(неопределенный символ). Как это исправить, превратив U в T ....
Anonymous » 05 янв 2026, 05:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Совершенно минимальный источник:
#include
int main() {
std::string S;
}
Когда я пытаюсь скомпилировать его с помощью GCC 15.2.1 и флагов -std=c++17 -fconcepts -fsanitize=undefined -O2, я получаю неопределенную ссылку на символ...
Anonymous » 05 янв 2026, 05:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создал шахматный проект на C++ и хочу, чтобы он работал онлайн как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Я знаю, как это делать на Python, но я не знаю, какой самый простой способ реализовать это на C++.
Anonymous » 05 янв 2026, 00:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть две библиотеки liba.so и libb.so, где libb.so связывает liba.so. Библиотеки собираются успешно, но когда я делаю nm libb.so, функции библиотеки liba.so отображаются как U(неопределенный символ). Как это исправить, превратив U в T ....
Anonymous » 04 янв 2026, 23:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создал шахматный проект на C++ и хочу, чтобы он работал онлайн как на стороне сервера, так и на стороне клиента. Я знаю, как это делать на Python, но я не знаю, какой самый простой способ реализовать это на C++.
Anonymous » 04 янв 2026, 23:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть две библиотеки liba.so и libb.so, где libb.so связывает liba.so. Библиотеки собираются успешно, но когда я делаю nm libb.so, функции библиотеки liba.so отображаются как U(неопределенный символ). Как это исправить, превратив U в T ....
Anonymous » 04 янв 2026, 23:30
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
std::is_pod устарел, начиная с C++20, и ответ на этот вопрос говорит нам, что вместо него мы должны использовать std::is_standard_layout + std::is_trivy.
Однако в C++26 теперь также устарел и std::is_тривиал. Почему это так и что нам следует...
Anonymous » 04 янв 2026, 23:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу сравнить активную в данный момент раскладку клавиатуры с другой конкретной раскладкой клавиатуры.
Я могу получить раскладку клавиатуры конкретной (здесь исландской) клавиатуры следующим образом:
// get a keymap from a given name ( is)
struct...
Anonymous » 04 янв 2026, 22:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Этот вопрос относится к давнему приложению с открытым исходным кодом, которое имеет пользовательский интерфейс FLTK и использует Cairo для пользовательского рисования в различных местах. В FLTK 1.4 появился гибридный бэкэнд Wayland/X11. Мы нашли...
Anonymous » 04 янв 2026, 22:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу сравнить активную в данный момент раскладку клавиатуры с другой конкретной раскладкой клавиатуры.
Я могу получить раскладку клавиатуры конкретной (здесь исландской) клавиатуры следующим образом:
// get a keymap from a given name ( is)
struct...
Anonymous » 04 янв 2026, 22:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Совершенно минимальный источник:
#include
int main() {
std::string S;
}
Когда я пытаюсь скомпилировать его с помощью GCC 15.2.1 и флагов -std=c++17 -fconcepts -fsanitize=undefined -O2, я получаю неопределенную ссылку на символ...
Anonymous » 04 янв 2026, 21:51
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я разделяю определение класса шаблона на файл HPP и файл IPP (TPP), как предложено здесь, я не могу воспользоваться функцией завершения кода, предлагаемой clangd. Есть ли способ «сообщить» файлу IPP (TPP) о соответствующем файле заголовка?...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения