Anonymous » 23 июн 2025, 10:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть расширение пространства имен (NSE), которое представляет распределенные данные как «файлы» с корнем моего NSE под рядом с OneDrive и т. Д. Большая часть функций работает, как и ожидалось. В частности, он, кажется, пытается получить какой...
Anonymous » 23 июн 2025, 10:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь перекрывать передачу данных и выполнение ядра, используя CUDA C ++.
I создал массив, разделите его на 8 кусков, а затем назначьте каждый из чанков в соответствующий поток CUDA, используя следующее для цикла:
memset(a, 0, bytes);
for (int...
Anonymous » 23 июн 2025, 09:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Учитывая код, который был успешно скомпилирован с FMT v9.1, но не удался с FMT v10+
Он споткнул меня некоторое время, прежде чем я обнаружил проблемы Github с правильными ключевыми словами enum и компиляцией . Также проблемы GitHub не указывают...
Anonymous » 23 июн 2025, 09:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом OpenGL с двумя экранами: экраном старта и экраном игры. Каждый экран имеет свою собственную текстуру, настройку VAO/VBO и программу шейдеров. После запуска он переключается на игровой экран. Каждый экран активирует свой...
Anonymous » 23 июн 2025, 08:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я решил проблему, и это было тестирование глубины Opegl, которое сделало StartScreen Invisible. Каждый экран имеет свою собственную текстуру, настройку VAO/VBO и программу шейдеров. После запуска он переключается на игровой экран. Каждый экран...
Anonymous » 23 июн 2025, 07:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Здесь есть проверенный и протестированный ответ, как преобразовать BSTR -> std :: wstring . Но я хочу включить BSTR в WSTringStream Я нарастаю. std::wstring proc(BSTR bStr)
{
std::wstringstream ss;
std::wstring ws(bStr, SysStringLen(bStr));
Anonymous » 23 июн 2025, 06:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я сделал класс, у него есть конструктор копирования и оператор = , которые, по -видимому, работают. У меня есть GTEST, которые показывают эти работы. Затем я добавил еще один конструктор, но тесты не сбои, когда я назначаю значение непосредственно...
Anonymous » 23 июн 2025, 05:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть приложение Win32 CPP, где я использую остров Xaml. У меня есть кнопка, и я зависаю от этой кнопки, запускает рамку Flyout. В основном логика в том, что когда рамка Flyout загружается в первый раз, я создаю новый FryoutFrame. И когда мы...
Anonymous » 23 июн 2025, 04:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть проблема с компиляцией, Texture0-и т. Д. Не объявляется в этой области, что это значит? на FreeGlut для Mingw, чтобы скачать двоичные файлы Мартина Пейна.
Загрузить и извлечь Archive Freeglut-Mingw-3.0.0-1, чтобы попасть в папку...
Anonymous » 23 июн 2025, 03:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом OpenGL с двумя экранами: экраном старта и экраном игры. Каждый экран имеет свою собственную текстуру, настройку VAO/VBO и программу шейдеров. После запуска он переключается на игровой экран. Каждый экран активирует свой...
Anonymous » 23 июн 2025, 03:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Итак, я работаю с C ++ и указателями в течение полутора лет, и я подумал, что у меня есть успех. Я называл Delete на объектах много раз, и объекты фактически были удалены, или, по крайней мере, я думал, что они сделали. #include
Anonymous » 23 июн 2025, 03:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я изучаю C ++ в качестве своего первого языка, и я использую компилятор Clang 13.0.0 в iPad.
Я получаю ошибку сегментации, собирая два файла вместе main.cpp и func.cpp , используя команду Clang ++ -wall -Std = c ++ -г Main.cpp func.cpp . /> Это...
Anonymous » 22 июн 2025, 22:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом OpenGL с двумя экранами: экраном старта и экраном игры. Каждый экран имеет свою собственную текстуру, настройку VAO/VBO и программу шейдеров. После запуска он переключается на игровой экран. Каждый экран активирует свой...
Anonymous » 22 июн 2025, 22:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу создать программу C ++ в Windows, которая ведет себя так же, как на Linux: Когда вы дважды щелкните программу, она начинается, но консоль не открывается, и когда вы запускаете ее из консоли, к ней прикреплена программа. Из консоли он...
Anonymous » 22 июн 2025, 21:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь внедрить Lua (используя minilua.h) в свой проект. Чистые сценарии LUA работают, но все, что требует нативных библиотек, не снимается, заявляя, что NM .
не так, как это не так. это.
В конечном итоге я хочу создать пользовательскую среду...
Anonymous » 22 июн 2025, 21:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я начал использовать Code :: Blocks на Linux (Linux Mint). Я пытался установить GTK и его зависимости для C ++.
Я начал с загрузки каждой из зависимостей в виде файла .tar.xz, а затем извлекая каждый из них в папку. /> Во всех этих учебных...
Anonymous » 22 июн 2025, 21:29
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
более ранний вопрос задал вопрос, как получить доступ к C ++ Enum из QML? Что касается QObject.
Этот вопрос о том, чтобы выявить переход C ++ на Qml из не Qubject и специфически для Qt 6.2 и выше , где рекомендуемый метод регистрации QML, такие...
Anonymous » 22 июн 2025, 21:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Кто-нибудь знает, как извлечь размер члена битового поля . Приведенный ниже код, естественно, дает мне размер целого числа, но как мне узнать, сколько бит или байтов в Mybits.one ? Я попробовал Sizeof (test.one) , но который явно не сработает. Я...
Anonymous » 22 июн 2025, 21:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом OpenGL с двумя экранами: экраном старта и экраном игры. Каждый экран имеет свою собственную текстуру, настройку VAO/VBO и программу шейдеров. После запуска он переключается на игровой экран. Каждый экран активирует свой...
Anonymous » 22 июн 2025, 21:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь внедрить Lua (используя minilua.h) в свой проект. Чистые сценарии LUA работают, но все, что требует нативных библиотек, не снимается, заявляя, что NM .
не так, как это не так. это.
В конечном итоге я хочу создать пользовательскую среду...
Anonymous » 22 июн 2025, 20:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
я удалил его.
удалить Ptr; - холодно, чистый, абсолютный.
Нет утечек памяти, без свисающих ссылок (я проверил).
Destructor работал. Я даже зарегистрировал его: «Объект уничтожен.#include
class Ghost {
public:
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения