Почему константу нельзя инициализировать в статическом конструкторе? Почему const инициализируется именно во время компиC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Почему константу нельзя инициализировать в статическом конструкторе? Почему const инициализируется именно во время компи

Сообщение Anonymous »

const инициализируются во время компиляции, остальные во время выполнения: статические во время вызова класса, остальные поля (не статические) во время создания экземпляра.
Вопрос: почему const инициализируются во время компиляции? Они статичны, почему им нельзя присвоить значение в статическом конструкторе?
Как это вообще происходит?
если константы инициализированы, то необходимо обратиться к классу, чтобы понять, что внутри него в принципе существуют const и прочитать их значения, а значит static тоже должен был быть проработан и инициализирован, как и статический конструктор. Но видимо этого не происходит, поэтому и нет ссылки на класс? Тогда как считываются значения const и почему мы не можем получить к ним доступ без обращения к классу?
Например: Console.WriteLine(MyClass.PI)?
Почему мы не можем: Console. WriteLine(PI)? Потому что неизвестно, где находится ПИ. Тогда как же компилятору, не зная, где находится PI и что он в принципе существует, ввести значение на этапе компиляции, не обращаясь к классу?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -initializ
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»