const инициализируются во время компиляции, остальные во время выполнения: статические во время вызова класса, остальные поля (не статические) во время создания экземпляра.
Вопрос: почему const инициализируются во время компиляции? Они статичны, почему им нельзя присвоить значение в статическом конструкторе?
Как это вообще происходит?
если константы инициализированы, то необходимо обратиться к классу, чтобы понять, что внутри него в принципе существуют const и прочитать их значения, а значит static тоже должен был быть проработан и инициализирован, как и статический конструктор. Но видимо этого не происходит, поэтому и нет ссылки на класс? Тогда как считываются значения const и почему мы не можем получить к ним доступ без обращения к классу?
Например: Console.WriteLine(MyClass.PI)?
Почему мы не можем: Console. WriteLine(PI)? Потому что неизвестно, где находится ПИ. Тогда как же компилятору, не зная, где находится PI и что он в принципе существует, ввести значение на этапе компиляции, не обращаясь к классу?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -initializ
Почему константу нельзя инициализировать в статическом конструкторе? Почему const инициализируется именно во время компи ⇐ C#
Место общения программистов C#
1726783648
Anonymous
const инициализируются во время компиляции, остальные во время выполнения: статические во время вызова класса, остальные поля (не статические) во время создания экземпляра.
Вопрос: почему const инициализируются во время компиляции? Они статичны, почему им нельзя присвоить значение в статическом конструкторе?
Как это вообще происходит?
если константы инициализированы, то необходимо обратиться к классу, чтобы понять, что внутри него в принципе существуют const и прочитать их значения, а значит static тоже должен был быть проработан и инициализирован, как и статический конструктор. Но видимо этого не происходит, поэтому и нет ссылки на класс? Тогда как считываются значения const и почему мы не можем получить к ним доступ без обращения к классу?
Например: Console.WriteLine(MyClass.PI)?
Почему мы не можем: Console. WriteLine(PI)? Потому что неизвестно, где находится ПИ. Тогда как же компилятору, не зная, где находится PI и что он в принципе существует, ввести значение на этапе компиляции, не обращаясь к классу?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79003880/why-cant-const-be-initialized-in-the-static-constructor-why-is-const-initializ[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия