RPC-вызовы в Unity 3D/Photon Fusion 2Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 RPC-вызовы в Unity 3D/Photon Fusion 2

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь объединить нескольких пользователей в одной комнате Photon Fusion 2. Как только они будут подключены, я бы хотел, чтобы любой пользователь мог выбрать кнопку, которая представляет другое приложение для запуска. Однако, как только они выберут приложение, я хочу, чтобы все были перенаправлены в это приложение. У меня есть приведенный ниже код, и он отлично работает для того, кто выбирает приложение, однако ничего не делает для кого-либо еще. Что мне здесь не хватает? Я не уверен, что понимаю, как на самом деле работает RPC для Fusion 2. TIA.
Приложение использует Unity 3D с C#
Операции в Photon Fusion 2
Выполняется через APK на гарнитуре VR

Код: Выделить всё

public void LaunchApp(string packageName)
{
RPC_LaunchApp(packageName);
}

[Rpc (RpcSources.All, RpcTargets.StateAuthority)]
public void RPC_LaunchApp(string packageName)
{
Debug.Log("We are in the Launch App Method");
bool fail = false;
string bundleId = (string.IsNullOrEmpty(packageName) || packageName.ToUpper() == "TEST" ? Application.identifier : packageName).Trim();
AndroidJavaClass up = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject ca = up.GetStatic("currentActivity");
AndroidJavaObject packageManager = ca.Call("getPackageManager");

AndroidJavaObject launchIntent = null;
try
{
launchIntent = packageManager.Call("getLaunchIntentForPackage", bundleId);
}
catch (System.Exception e)
{
Debug.Log(e);
fail = true;
}

if (fail)
{
//open app in store
Application.OpenURL("https://google.com");
}
else
{
//open the app
ca.Call("startActivity", launchIntent);
}

up.Dispose();
ca.Dispose();
packageManager.Dispose();
launchIntent.Dispose();
}
На данный момент я попробовал приведенный выше код и несколько различных версий атрибута RPC.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/779 ... n-fusion-2
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • RPC-вызовы в Unity 3D/Photon Fusion 2
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    20 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Изменение скорости игрока приводит к резким движениям в многопользовательской игре Unity Photon Fusion.
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    41 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Unity Photon Fusion 2.0 Network Transform, выпуск
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    21 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Моделирование данных, не зависящих от сцены Unity, с помощью Photon Fusion
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    12 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Моделирование данных, не зависящих от сцены Unity, с помощью Photon Fusion
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «Android»