Unity Photon Fusion 2.0 Network Transform, выпускC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity Photon Fusion 2.0 Network Transform, выпуск

Сообщение Anonymous »

В настоящее время я создаю игру с использованием Photon Fusion v2.0 и слежу за этим руководством на YouTube «Разработчики игр крадут у Unity для многопользовательского создания с помощью Photon Fusion», но когда я пытаюсь реализовать это, мой игрок не может двигаться совсем. Он обнаруживает входные сигналы, но не обнаруживает движения. Я почти уверен, что это связано с компонентом Network Transform, и я просто не знаю, как его правильно использовать.
Любая помощь будет принята.Скрипт fusionConnection для управления сетью
playerjoin в сценарии FusionConnection
player GameObject
Я пробовал разные настройки Network Transform и видел комментарий к обучающему видео, в котором говорилось, что нужно включить «Sync Parent», но это не имело никакого значения. Итак, я очень растерян.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/783 ... form-issue
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»