Вырезайте стены и двери в Roomplan & SceneKit.IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Вырезайте стены и двери в Roomplan & SceneKit.

Сообщение Anonymous »

Я работаю над проектом SwiftUI, используя SceneKit для визуализации 3D-комнаты. Я пытаюсь нарисовать узлы стены с вырезами, аналогично CaptureView по умолчанию. На левом изображении показан мой текущий результат, а на правом — то, к чему я стремлюсь.
В настоящее время мой код выглядит так:

Код: Выделить всё

func addSurfacesToScene(scene: SCNScene, surfaces: [CapturedRoom.Surface], surfaceType: SurfaceType) {
for surface in surfaces {
let node = createSurfaceNode(from: surface, type: surfaceType)
scene.rootNode.addChildNode(node)
}
}

// Creates the surface node
geometry = SCNBox(width: CGFloat(surface.dimensions.x), height: CGFloat(surface.dimensions.y), length: CGFloat(surface.dimensions.z), chamferRadius: 0)
The addSurfacesToScene function adds surfaces to the scene, but currently, the SCNBox geometry creates solid walls without any cutouts.
Как изменить этот код, чтобы создавать узлы стен с вырезами, например окна или двери? Будем очень признательны за любые предложения и примеры.
Спасибо за помощь!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... n-scenekit
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»