Мне любопытно, есть ли способ нарисовать узлы стены SceneKit с вырезами, как в Captureview по умолчанию?
Изображение слева — то, как оно выглядит, и то, что я надеюсь чтобы попасть направо. Вот фрагмент контекста...
Мне любопытно, есть ли способ нарисовать узлы стены SceneKit с вырезами, как в Captureview по умолчанию? Изображение слева — то, как оно выглядит, и то, что я надеюсь чтобы попасть направо. Вот фрагмент контекста... [code]func addSurfacesToScene(scene: SCNScene, surfaces: [CapturedRoom.Surface], surfaceType: SurfaceType) { for surface in surfaces { let node = createSurfaceNode(from: surface, type: surfaceType) scene.rootNode.addChildNode(node) } } ...
// Creates the surface node geometry = SCNBox(width: CGFloat(surface.dimensions.x), height: CGFloat(surface.dimensions.y), length: CGFloat(surface.dimensions.z), chamferRadius: 0) [/code] Спасибо, что заглянули!