Я новичок в Unity и уже несколько дней пытаюсь понять, что я делаю не так.
Моя цель — сделать снимок экрана «мини-карта» (на самом деле в коде это turretCamera), которая находится в правом верхнем углу экрана. Его ширина 768 пикселей, высота 432 пикселя.
Я оставляю ниже свой сценарий, любая помощь приветствуется:
ОТРЕДАКТИРОВАНО >:
Теперь координаты написаны хорошо, но проблема остаётся та же.
void Start()
{
// Configurar el modelo y el trabajador
Model model = ModelLoader.Load(modelAsset);
worker = WorkerFactory.CreateWorker(WorkerFactory.Type.ComputePrecompiled, model);
// Configurar la render texture
// Changes made due to @derHugo's appointment
cameraTopLeftCorner = turretCamera.ViewportToScreenPoint(new Vector3(0, 1, turretCamera.nearClipPlane));
cameraBottomRightCorner = turretCamera.ViewportToScreenPoint(new Vector3(1, 0, turretCamera.nearClipPlane));
targetTextureWidth = cameraBottomRightCorner.x - cameraTopLeftCorner.x;
targetTextureHeight = cameraTopLeftCorner.y - cameraBottomRightCorner.y;
renderTexture = new RenderTexture(Mathf.CeilToInt(targetTextureWidth), Mathf.CeilToInt(targetTextureHeight), 24);
tmpRenderTexture = turretCamera.targetTexture;
turretCamera.targetTexture = renderTexture;
// cameraa.targetTexture = null;
}
private void OnGUI()
{
// ************Screenshot camera************
Texture2D texture2D = new Texture2D(renderTexture.width, renderTexture.height, TextureFormat.RGB24, false);
RenderTexture.active = renderTexture;
Rect RoI = new Rect(cameraTopLeftCorner.x, cameraTopLeftCorner.y, targetTextureWidth, targetTextureHeight);
Debug.Log("ROI");
Debug.Log(RoI.xMin +", " + RoI.yMin);
Debug.Log(RoI.xMax + ", " + RoI.yMax);
texture2D.ReadPixels(RoI, 0, 0);
texture2D.Apply();
// ************Screenshot camera************
// rest of code...
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/786 ... -1792-1008
Попытка прочитать пиксели за пределами RenderTexture! Чтение (1792, -1008, 2560, -576) из (768, 432) ⇐ C#
Место общения программистов C#
1719053037
Anonymous
Я новичок в Unity и уже несколько дней пытаюсь понять, что я делаю не так.
Моя цель — сделать снимок экрана «мини-карта» (на самом деле в коде это turretCamera), которая находится в правом верхнем углу экрана. Его ширина 768 пикселей, высота 432 пикселя.
Я оставляю ниже свой сценарий, любая помощь приветствуется:
[b]ОТРЕДАКТИРОВАНО[/b] >:
Теперь координаты написаны хорошо, но проблема остаётся та же.
void Start()
{
// Configurar el modelo y el trabajador
Model model = ModelLoader.Load(modelAsset);
worker = WorkerFactory.CreateWorker(WorkerFactory.Type.ComputePrecompiled, model);
// Configurar la render texture
// Changes made due to @derHugo's appointment
cameraTopLeftCorner = turretCamera.ViewportToScreenPoint(new Vector3(0, 1, turretCamera.nearClipPlane));
cameraBottomRightCorner = turretCamera.ViewportToScreenPoint(new Vector3(1, 0, turretCamera.nearClipPlane));
targetTextureWidth = cameraBottomRightCorner.x - cameraTopLeftCorner.x;
targetTextureHeight = cameraTopLeftCorner.y - cameraBottomRightCorner.y;
renderTexture = new RenderTexture(Mathf.CeilToInt(targetTextureWidth), Mathf.CeilToInt(targetTextureHeight), 24);
tmpRenderTexture = turretCamera.targetTexture;
turretCamera.targetTexture = renderTexture;
// cameraa.targetTexture = null;
}
private void OnGUI()
{
// ************Screenshot camera************
Texture2D texture2D = new Texture2D(renderTexture.width, renderTexture.height, TextureFormat.RGB24, false);
RenderTexture.active = renderTexture;
Rect RoI = new Rect(cameraTopLeftCorner.x, cameraTopLeftCorner.y, targetTextureWidth, targetTextureHeight);
Debug.Log("ROI");
Debug.Log(RoI.xMin +", " + RoI.yMin);
Debug.Log(RoI.xMax + ", " + RoI.yMax);
texture2D.ReadPixels(RoI, 0, 0);
texture2D.Apply();
// ************Screenshot camera************
// rest of code...
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78648790/attempting-to-readpixels-outside-of-rendertexture-bounds-reading-1792-1008[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия