Установите все пиксели красными (255,0,0) с помощью Texture2D.SetPixelData, но пиксели изменятся на многоцветный набор.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Установите все пиксели красными (255,0,0) с помощью Texture2D.SetPixelData, но пиксели изменятся на многоцветный набор.

Сообщение Гость »


У меня есть следующий код:

с использованием System.Collections; использование System.Collections.Generic; использование UnityEngine; использование UnityEngine.UI; общедоступный класс TextScript: MonoBehaviour { Текстура Текстура2D; // Start вызывается перед обновлением первого кадра недействительный старт() { текстура = новая текстура2D(256,256, TextureFormat.RGB24, true); var rectTransform = Transform.GetComponent(); rectTransform.sizeDelta = новый Vector2(texture.width,texture.height); int PixelCount = текстура.ширина * текстура.высота; Queue очередь = новая Queue(); for(int я = 0; я
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»