Возможно, я просто упускаю что-то очевидное, но у меня возникла проблема со скриптом Unity, который передает строку текста и изображение внешним приложениям (например, Twitter).
Я можно отправить текст, но изображение (которое должно быть скриншотом из игры) не появится в качестве вложения к сообщению.
Я пробовал изменить путь к файлу Строка должна быть путем к уже существующему PNG-файлу на моем телефоне на случай, если часть кода, посвященная снимку экрана, не работает, но у меня все еще возникает та же проблема. Я также пробовал изменить File:// на строчные буквы (из-за чего код вообще перестает работать) или изменить его на Content:// (что приводит к той же проблеме, когда нет вложение изображения).
Многие руководства, которые я нашел в Интернете, довольно старые, поэтому возможно, что-то в моем коде просто устарело.
Если у кого-нибудь есть предложения, что изменить, будет здорово. Спасибо!!
public IEnumerator AndroidShare()
{
isProcessing = true;
yield return new WaitForEndOfFrame();
string shareMessage = "Test shareMessage";
string screenshotName = (DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss")) + ".png";
ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName, 2);
string filePath = Path.Combine("File://" + Application.persistentDataPath, screenshotName);
yield return new WaitForSecondsRealtime(1f);
if (!Application.isEditor)
{
AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent");
AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent");
intentObject.Call("setAction", intentClass.GetStatic("ACTION_SEND"));
AndroidJavaClass uriClass = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
AndroidJavaObject uriObject = uriClass.CallStatic("parse", filePath);
intentObject.Call("putExtra", intentClass.GetStatic("EXTRA_STREAM"), uriObject);
intentObject.Call("putExtra", intentClass.GetStatic("EXTRA_TEXT"), shareMessage);
intentObject.Call("setType", "image/png");
AndroidJavaClass unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = unity.GetStatic("currentActivity");
AndroidJavaObject chooser = intentClass.CallStatic("createChooser", intentObject, "Share Picture");
currentActivity.Call("startActivity", chooser);
yield return new WaitForSecondsRealtime(1f);
}
yield return new WaitUntil(() => isFocus);
isProcessing = false;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... e-in-unity
Проблема с общим доступом к файлу изображения в Unity ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение