Анимация Unity замедляется при открытом последовательном портеC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Анимация Unity замедляется при открытом последовательном порте

Сообщение Anonymous »

Я создаю простую программу Unity, в которой последовательные данные отправляются из Arduino и обрабатываются в Unity с использованием C#. В зависимости от полученного значения воспроизводятся две разные анимации.
Код Arduino:

Код: Выделить всё

void setup() {
Serial.begin(9600);
}

void loop() {
int val=random(0,1);
if(val==1){
Serial.flush();
Serial.println(1);
}
else{
Serial.flush();
Serial.println(0);
}
}
delay(500);
}
Код Unity C#:

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.IO.Ports;
using UnityEngine;

public class ard : MonoBehaviour
{
private SerialPort data_stream = new SerialPort("COM3", 9600);
public GameObject kid;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
data_stream.Open();
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
if (data_stream.IsOpen) {
string val=data_stream.ReadLine();
if (val == "0") {
kid.GetComponent().Play("Standing Idle To Fight Idle");
}
else if(val == "1")
{
kid.GetComponent().Play("Fast Run");
}
}

}
}
Arduino отправляет данные, а Unity их прекрасно принимает. Единственная модель, которую я использую в сцене Unity, — это модель мальчика из Mixamo. Проблема в том, что анимация очень медленная и прерывистая даже на моем RTX3050. Если я заменю серийный код обычным вводом с клавиатуры, анимация будет безупречна.
Что мне нужно изменить, чтобы анимация стала плавной при приеме последовательных данных в качестве входных данных?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... -port-open
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • IOT: Есть ли способ проверить наличие сигнала на последовательном порте перед подключением?
    Гость » » в форуме Android
    0 Ответы
    37 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • IOT: Есть ли способ проверить наличие сигнала на последовательном порте перед подключением?
    Гость » » в форуме Linux
    0 Ответы
    27 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Получение информации о последовательном порте
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    16 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Получение информации о последовательном порте
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Система ввода Unity не работает при открытом Steam
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    8 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»