List tList = new List();
comboBoxComPort.Items.Clear();
foreach (string s in SerialPort.GetPortNames())
{
tList.Add(s);
}
tList.Sort();
comboBoxComPort.Items.Add("Select COM port...");
comboBoxComPort.Items.AddRange(tList.ToArray());
comboBoxComPort.SelectedIndex = 0;
Я хотел бы добавить описания портов (аналогично тем, которые отображаются для COM-портов в диспетчере устройств) в список и отсортировать элементы в список после индекса 0 (решено: см. фрагмент выше). Есть ли у кого-нибудь предложения по добавлению описаний портов? Я использую Microsoft Visual C# 2008 Express Edition (.NET 2.0). Любые ваши мысли будут оценены по достоинству. Спасибо.
У меня есть код, который загружает последовательные порты в поле со списком:
[code] List tList = new List();
comboBoxComPort.Items.Clear();
foreach (string s in SerialPort.GetPortNames()) { tList.Add(s); }
tList.Sort(); comboBoxComPort.Items.Add("Select COM port..."); comboBoxComPort.Items.AddRange(tList.ToArray()); comboBoxComPort.SelectedIndex = 0; [/code]
Я хотел бы добавить описания портов (аналогично тем, которые отображаются для COM-портов в диспетчере устройств) в список и отсортировать элементы в список после индекса 0 (решено: см. фрагмент выше). Есть ли у кого-нибудь предложения по добавлению описаний портов? Я использую Microsoft Visual C# 2008 Express Edition (.NET 2.0). Любые ваши мысли будут оценены по достоинству. Спасибо.
У меня есть несколько типов продуктов. Некоторые из них используют только 2 из 4 последовательных портов (tty0, tty1, tty2 и tty3). Если мой тип продукта использует только tty0 и tty1, я хочу, чтобы мое приложение самостоятельно идентифицировало эти...
У меня есть несколько типов продуктов. Некоторые из них используют только 2 из 4 последовательных портов (tty0, tty1, tty2 и tty3). Если мой тип продукта использует только tty0 и tty1, я хочу, чтобы мое приложение самостоятельно идентифицировало эти...
Я создаю простую программу Unity, в которой последовательные данные отправляются из Arduino и обрабатываются в Unity с использованием C#. В зависимости от полученного значения воспроизводятся две разные анимации.
Код Arduino:
void setup() {...