Я создаю многопользовательскую игру в Unity и использую facepunch.Steamworks для многопользовательской игры. Я создал быстрый виртуальный курсор для использования в моем лобби, чтобы можно было перемещать курсор с помощью контроллера. Проблема в том, что Steamworks создает некоторые проблемы с подключением моего контроллера (как будто Steam и компонент системы ввода борются за владение контроллером), и как только моя игра подключается к Steam, мой контроллер отключается. Я нашел ту же проблему здесь.
Я сделал аналогичный пост в обсуждении Unity, и человек ответил, что у него никогда не было этой проблемы при работе со Steamworks. Я впервые использую Steamworks и даже не знаю, как двигаться дальше
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/787 ... eam-opened