Почему RigidBody.MovePosition игнорирует столкновения?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Почему RigidBody.MovePosition игнорирует столкновения?

Сообщение Anonymous »

Код: Выделить всё

private void Update()
{
if (!grabTransform) return;

Vector3 newPosition = Vector3.Lerp(transform.position, grabTransform.position, Time.deltaTime * 20f);
rigidbody.MovePosition(newPosition);

Quaternion newRotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, grabTransform.rotation, Time.deltaTime * 20f);
rigidbody.MoveRotation(newRotation);

rigidbody.velocity = Vector3.zero;
rigidbody.angularVelocity = Vector3.zero;
}
Сейчас я разрабатываю функцию, позволяющую поднимать и переносить предметы. При удерживании объекта реализовано следование за преобразованием в направлении передней части камеры. Однако при повороте головы к стене переносимый объект иногда застревает при пересечении со стеной.
[img]https://i. sstatic.net/X1Pa8dcg.png[/img]

Я хочу, чтобы объект естественным образом сталкивался со стенами и не застревал.
Когда я использую Скорость или Добавьте силу, он слишком сильно двигается, как пружина.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/784 ... collisions
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Unity, Rigidbody.MovePosition() не работает, если Transform.position только что изменен
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    28 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Unity, Rigidbody.MovePosition() не работает, если Transform.position только что изменен
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    12 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Unity.Engine.Component не содержит определения MovePosition.
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как остановить Rigidbody при столкновении в единстве
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    37 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Почему Rigidbody.velocity не работает в Unity версии 6?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»