Почему Rigidbody.velocity не работает в Unity версии 6?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Почему Rigidbody.velocity не работает в Unity версии 6?

Сообщение Anonymous »

Когда я набираю жесткий тело. Это говорит мне, что у жесткого тела нет определения скорости и что удлинения не было обнаружено. Он говорит мне, что это могло произойти, что у него не хватает, используя Direktive или один AssemblyReference. Эта проблема существует только в Unity 6000.0.24F1 (это версия, которую я в настоящее время использует). Я использую Visual Studio. < /P>
Я провел немного исследований, но я ничего не мог найти. Существуют такие методы, как LineArvelocity, но я тоже не нашел там. Кто -то знает эту проблему как растворивание?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -version-6
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»