Ошибка:
Unity.Engine.Component не содержит определения для MovePosition и метода расширения MovePosition, принимающего первый аргумент типа Unity.Engine. .Компонент может быть найден.
Эта функция предназначена для задержки времени полета моего снаряда после выстрела из пистолета.
public class Projetil2 : MonoBehaviour {
void FixedUpdate()
{
rigidbody.MovePosition(transform.position + transform.rotation
*Time.deltaTime);
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/299 ... veposition