Monogame Показать ошибку, когда SpriteBatch.DrawString [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Monogame Показать ошибку, когда SpriteBatch.DrawString [закрыто]

Сообщение Anonymous »

У меня была проблема, когда я пытался проверить рисование TE прямо в метод рисования, поэтому я понимаю, когда вы ставите специальные символы, такие как ç или ã, код, по -видимому, не работает, и не показывает никаких ошибок, он работает только тогда, когда вы ставите его в цикл попытки, когда я удалял эти символы, он снова начал работать.

Код: Выделить всё

protected override void Draw(GameTime gameTime){

GraphicsDevice.Clear(Color.DarkCyan);
spriteBatch.Begin();

spriteBatch.DrawString(font, "Teste de renderizao", new Vector2(100, 100), Color.White);

//try
//{
//    spriteBatch.DrawString(font, "Teste de renderização", new Vector2(100, 100), Color.White);
//}
//catch (Exception ex)
//{
//    // Loga o erro e evita crash
//    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Erro no Draw: " + ex.Message);
//}

spriteBatch.End();
base.Draw(gameTime);
}

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... drawstring
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»