Спрайты хранятся в другом файле, который не тянутся в SpriteBatchJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Спрайты хранятся в другом файле, который не тянутся в SpriteBatch

Сообщение Anonymous »

Я только начал использовать Libgdx (1.13.1) в последнее время, и я сталкиваюсь с проблемой, в которой спрайты, созданные и хранящиеся в отдельном файле (floormanager.java). < /p>
в Main.java, у меня есть код в Draw () render ()): < /p>


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... pritebatch
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • (Libgdx v1.13.1) спрайты, хранящиеся в другом файле, не тянущий в SpriteBatch
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    6 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как мне сделать модульные тесты для приложения LibGDX, которое использует SpriteBatch и другие методы/классы OpenGL?
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    12 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как разрешить исключение ArgumentNullException, возникающее из SpriteBatch.Draw(btexture, Position, Color), когда btextu
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    6 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Monogame Показать ошибку, когда SpriteBatch.DrawString [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    3 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Monogame Показать ошибку, когда SpriteBatch.DrawString [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «JAVA»