Реле + NetCode для GameObjects Синхронизируется в позиции объекта сценыC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Реле + NetCode для GameObjects Синхронизируется в позиции объекта сцены

Сообщение Anonymous »

У меня есть многопользовательская игра в Unity, используя реле. Все настроено, игроки могут присоединиться к лобби по коду, двигаться и увидеть друг друга < /p>
Проблема в том, что в мире уже появляются четыре автомобиля, прежде чем объекты игрока будут созданы < /p>
Каждый игрок может использовать автомобиль, но другой игрок не увидит его < /p>
Как я могу синхронизировать перемещение этих автомобилей между двумя клиентами. Может рассматривать автомобили как обычные GameObjects, и мне нужно только синхронизировать их положение и вращение

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... t-position
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Реле + NetCode для GameObjects Синхронизируется в позиции объекта сцены
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    4 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Реле + NetCode для GameObjects Синхронизируется в позиции объекта сцены
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    4 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Реле + NetCode для GameObjects Синхронизируется в позиции объекта сцены
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Невозможно настроить образец-корабль-создание V2.php de mondial реле реле
    Anonymous » » в форуме Php
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Невозможно настроить образец-корабль-создание V2.php de mondial реле реле
    Anonymous » » в форуме Php
    0 Ответы
    10 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»