Как сделать сетчатый коллайдер для файла FBX в Engine Ursina, Python? [закрыто]Python

Программы на Python
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как сделать сетчатый коллайдер для файла FBX в Engine Ursina, Python? [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Итак, я делаю свою собственную игру ужасов и решил использовать Урсину. Я хотел добавить сетку коллайдера в свой «пол», который находится в файле типа FBX. Так что ... теперь я не очень, как его использовать, но я попытался. Вот мой код (да, это довольно устойчиво): < /p>
from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()

model_entity = Entity(
model='world1.fbx',
position=(0, -200, 0),
scale=(10, 10, 10)
)

model_entity.collider = MeshCollider(model_entity)

player = FirstPersonController(
position=(0, 800, 0),
speed=8
)
player.gravity = 1
player.collider = BoxCollider(player, Vec3(0, 1, 0), Vec3(1, 2, 1))

Sky()
DirectionalLight().look_at(Vec3(1, -1, -1))
mouse.locked = True

app.run()
< /code>
Это не дает мне проблем, но, тем не менее, я просто падаю на объект. Может ли кто -нибудь заставить мой код работать? Спасибо за помощь! < /P>
Если я запускаю игру, я сразу же упаду с объекта. Это не дает кодов ошибок, потому что это, вероятно, правильно, но не так, как я хочу.
Я хочу, чтобы у него был сетчатый, поэтому я могу стоять на вершине. Meshcollider

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ine-python
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Как сделать сетчатый коллайдер для файла FBX в Engine Ursina, Python? [закрыто]
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    15 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как сделать сетчатый коллайдер для файла FBX в Engine Ursina, Python?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как сделать сетчатый коллайдер для файла FBX в Engine Ursina, Python?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    15 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как установить собственный коллайдер для объекта Entity в Ursina
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    39 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как сделать текстуру куба Python ursina Engine
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    29 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «Python»