Реализация CBC SolverC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Реализация CBC Solver

Сообщение Anonymous »

Я использую полигональную поверхностную реконструкцию, чтобы воссоздать 14 миллионов очков здания. Но алгоритм не может пройти стадию реконструкции после генерации кандидатов через 6 часов (со сложностью 0,8). Я использую Scip Solver, но я думаю, что именно здесь проблема. Может ли кто-то предложить (фрагмент или код были бы великолепны) о том, как реализовать оптимизатор CBC или Gurobi, возникающие проблемы с получением его из базового класса? < /P>
Спасибо! Но если это единственный способ, то я мог бы быть

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... ementation

Вернуться в «C++»