Текстура размыта в Apple Metal / GLFW / C ++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Текстура размыта в Apple Metal / GLFW / C ++

Сообщение Anonymous »

Я работаю над приложением MacOS с рендерингом на основе металлов.
App полностью в C ++ и использует Metal-CPP+ GLFW. < /p>
Попытка реализовать качество Pixel-Levect verendered. Я столкнулся с проблемой текстовой Triangles: Texture Blurred даже с Mtl :: strudeScriprycriptor samplecount = 1 < /1 < /1 < /1 < /1 < /1 < /1 < /1 < /1 < /1 < /1 < /1 < /кодовой. MAG_FILTER :: ближайший , min_filter :: ближайший и т. Д.

Код: Выделить всё

constexpr sampler textureSampler(
mag_filter::nearest,
min_filter::nearest);
As glfwGetWindowContentScale returns (2,2) scale, resulting image is expected to be 6x6 pixels, but actually it is rendered as 8x8 pixels and blurred.
It looks like 0.5 pixel is added by renderer at each side and all colors are interpolated:

оригинальная текстура 3x3:


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... tal-glfw-c
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Текстура размыта в Apple Metal / GLFW / C ++
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Текстура размыта в Apple Metal / GLFW / C ++
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Текстура размыта в Apple Metal / GLFW / C ++
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    2 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Текстура размыта в Apple Metal / GLFW / C ++
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • При создании окна с помощью GLFW и Metal в macOS создается два окна?
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    21 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C++»