Unreal Engine 5 не может найти TStaticArrayC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Unreal Engine 5 не может найти TStaticArray

Сообщение Anonymous »


Моя проблема связана с классом ресурсов данных, описывающим выжившего в моей игре. Класс содержит FText как для имени, так и для описания, и он отлично скомпилировался. Однако после того, как я добавил свойство обучаемых перков, которых есть по 3 у каждого выжившего, это начало вызывать проблемы. Сначала я подумал, что просто забыл включить необходимый заголовок, то есть "Containers/StaticArray.h", но даже после этого я все равно получаю сообщение об ошибке, сообщающее, что "класс, Невозможно найти делегат, перечисление или структуру с именем TStaticArray". Я знаю, что у меня правильный заголовок, потому что я проверил документацию по типу TStaticArray и застрял. Возможно, стоит отметить, что intellisense действительно показывает правильный тип. Я даже могу перейти к определению, удерживая элемент управления и щелкнув его левой кнопкой мыши в Visual Studio, но компилятор, похоже, его не находит.

Любая помощь приветствуется.

Вот полный код:

#pragma Once #include "CoreMinimal.h" #include "Engine/DataAsset.h" #include "Контейнеры/StaticArray.h" #include "SurvivorData.generated.h" УКЛАСС() класс KILLERGAME_API USurvivorData: public UPrimaryDataAsset { Сгенерированный_ТЕЛО() публика: UPROPERTY(BlueprintReadOnly, EditDefaultsOnly) Имя Фтекста; UPROPERTY(BlueprintReadOnly, EditDefaultsOnly) Fтекстовое описание; UPROPERTY(BlueprintReadOnly, EditDefaultsOnly) TStaticArray TeachablePerks; }; UPerkData — это еще один ресурс данных, описывающий бонус.

Использованные инструменты:
[*]Visual Studio 2022 17.8.3 [*]Unreal Engine 5.3
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»